60 ore
Prof Nicola Filiali
Rev 2024-12
Lezione 01
- Panoramica del corso, (scopi ed aspettative);
- Ripasso su:
- Principi di Animazione
- Acting
- Design delle Pose
- ESERCIZIO sul design delle pose (impostare 15 pose dinamiche in Maya)
Lezione 02
- Pianificazione dello shot di animazione
- Strumenti di riciclo delle pose (es. pose studio)
- Costruzione di librerie di Pose
Lezione 03
- Action scenes (Katana)
- References video
- Tecniche di rotoscoping in maya
- ESERCIZIO Animazione scena di attacco
Lezione 04
- Correzioni e Commenti sull’ esercizio della scena di Attacco
Lezione 05
- ESERCITAZIONE IN CLASSE sull’overlap (“Braccio giu”)
Lezione 08
- ESERCITAZIONE IN CLASSE sulla Rotazione della testa
Lezione 07
- ESERCITAZIONE IN CLASSE sull’overlap ed anticipation (“Hey!”)
Lezione 08
- ESERCITAZIONE IN CLASSE sul cambio di peso Dx Sx
Lezione 09
- Facial expressions:
- tipi di rig facciale (Blend shapes vs joints)
- Muppet animation
- Lip sync (suggerimenti sui fonemi importati)
- Uso delle References
- ESERCITAZIONE IN CLASSE Librerie di espressioni facciali e fonemi
Lezione 10
- Pianificazione degli shot di Acting:
- Blocking
- linear
- Spline
- Facial
- Refine
- Final shot
- Discussioni sui soggetti da affrontare e references
Lezione 11
- Lavoro in classe sugli shot (Pose study)
Lezione 12
- Lavoro in classe sugli shot (Blocking, Linear, Spline)
Lezione 13
- Revisioni in classe sugli shot
Lezione 14
- Revisioni in classe sugli shot
Lezione 15
- Revisioni in classe sugli shot